Left
4 Dead es un videojuego de disparos en primera
persona, cooperativo y asimétrico del género horror de supervivencia, desarrollado
por Turtle Rock Studios y publicado por Valve
Corporation. El juego utiliza el motor gráfico de Valve, Source,
y está disponible para Microsoft
Windows, Xbox 360 y macOS. El desarrollo del
juego se completó el 13 de noviembre de 2008, y dos versiones fueron lanzadas
digitalmente: una versión digital descargable, lanzada el 17 de noviembre de
2008, y una versión digital en discos, con una fecha de lanzamiento determinada
por región. La versión digital en discos fue lanzada en Norteamérica y Australia el
18 de noviembre de 2008; y en Europa el
21 de noviembre del mismo año. Left 4 Dead fue lanzada para macOS el
28 de octubre de 2010.
Hay cuatro protagonistas en el juego: Francis, un motero al margen de la ley (expresado por Vince Valenzuela), Bill, un veterano de la guerra de Vietnam (expresado por Jim French), Zoey, una estudiante universitaria (expresada por Jen Taylor) y Louis, un gerente de cuentas del distrito (expresado por Earl Alexander). Los primeros planes del juego eran que los jugadores fueran asignados aleatoriamente a los personajes, pero en la versión final, los jugadores pueden elegir cualquier personaje, siempre que aún no haya sido seleccionado, o se les puede asignar un personaje no seleccionado al azar. Aparte de las apariencias, todos los personajes juegan exactamente igual en el juego.
Ambientado
durante los inicios de un brote de zombis en todo el
mundo, el juego n modo de un solo jugador en el que los personajes aliados son controlados por la inteligencia enfrenta a sus cuatro protagonistas, conocidos como
los "sobrevivientes" contra las hordas de infectados, intentando
encontrar una manera de escapar de esta pandemia apocalíptica. Hay cuatro modos
de juego: uartificial; un modo de
campaña cooperativa para cuatro jugadores; un modo de enfrentamiento para ocho
jugadores; y un modo de supervivencia para cuatro jugadores. En todos los
modos, una inteligencia artificial, denominada el "Director", controla la estimulación de
nivel y las ubicaciones de elementos, en un intento por crear una experiencia
dinámica y aumentar el valor de
repetición.
La
popularidad del juego llevó al desarrollo de una secuela titulada Left 4 Dead 2,
siendo lanzada el 17 de noviembre de 2009. Un nuevo mapa para ambas entregas,
titulado The Sacrifice, fue lanzado el 5 de octubre de 2010. En julio de
2012, todas las campañas de Left 4 Dead fueron trasladadas
a Left 4 Dead 2, con un soporte multiplataforma y multijugador entre las
versiones de Microsoft Windows y macOS del juego.
Además de los infectados comunes, hay cinco infectados "especiales" o "jefes" cuyas mutaciones les otorgan ataques especiales que los hacen mucho más peligrosos. Cada uno de los infectados especiales, así como las hordas que se acercan, tienen un sonido distintivo o una señal musical oportuna, haciendo que su presencia sea fácilmente reconocible por los jugadores. Existen cinco infectados especiales en Left 4 Dead:
- El Boomer es un infectado hinchado que puede vomitar su bilis, afectando la visión de los sobrevivientes y atrayendo hordas de zombis a los sobrevivientes vomitados. Al morir, explota arrojando más bilis en el área inmediata. Emiten eructos y vómitos como sonidos cuando están cerca. Una señal de bajo doble de cinco notas se reproduce para detectar al Boomer.
- El Smoker es una criatura cubierta de ebullición con seis largas lenguas que utiliza para atrapar y arrastrar a un sobreviviente de regreso a sí mismo. Entonces, puede atacar directamente al sobreviviente, permitiendo que la horda lo ataque, o dejar al sobreviviente suspendido sobre un acantilado o al borde de un techo. El Smoker solo libera a su víctima si un compañero de equipo empuja al sobreviviente atrapado, si le disparan a la lengua, si el sobreviviente muere, o si el Smoker muere, esta última resulta en una explosión que deja una nube de humo que oscurece la visión. Los Smokers tienen voces roncas y jadean o tosen con frecuencia, suponiendo que pudieron haber sido ávidos fumadores antes de ser infectados. Una señal de piano baja de dos notas se reproduce para detectar al Smoker.
- El Hunter es un enemigo totalmente ágil que puede saltar y abalanzarse sobre un sobreviviente, procediendo a desgarrar vivo a su víctima hasta incapacitarlo, matarlo o ser asesinado. Un Hunter emite chillidos o rugidos similar al de un animal cuando está cerca, y se puede escuchar un gruñido cuando se agacha para saltar. Una señal de piano con un sorprendente tono alto se reproduce para detectar al Hunter.
- La Witch es una infectada con largas garras que se encuentra llorando en un lugar. A menudo, los sobrevivientes pueden evitar a la Witch, pero si la molestan con luces, ruidos fuertes, disparos o permanecen demasiado cerca por un período de tiempo, ella se volverá sumamente agresiva y atacará a la persona que la "asustó". Junto con el llanto, una misteriosa melodía de coro suena cuando ella está cerca. La Witch tiene el ataque más fuerte de los infectados en el juego; capaz de matar a un sobreviviente con un arañazo en la dificultad más difícil. Como tal, no puede ser controlada por los jugadores en el modo Enfrentamiento.
- El Tank es una gigantesca bestia musculosa que tiene la capacidad de golpear a los sobrevivientes, hacerles volar por los aires e incapacitarlos; también puede arrojar piedras y golpear autos y otros escombros a los sobrevivientes. Parece que al Tank le falta la mandíbula inferior, pero en realidad está oculta en el músculo de su cuello. El Tank es el más duradero de todos los infectados especiales, y requiere el apoyo total de todos los sobrevivientes para ser asesinado. Para detectar su presencia, el Tank es acompañado por una partitura orquestal en auge.
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